Instrumen 3 — Validasi Media Web/Game GRACE

Versi refinement 07 Okt 2026 • 20 butir • Siap telaah ahli, belum tervalidasi.

Ruang lingkup: Menilai implementasi fungsional dan pengalaman antarmuka. Tidak menilai kebenaran materi keperawatan. Kecocokan rute dibandingkan graf yang disahkan ahli materi.

Bahan wajib: Build/akun uji bertanggal, URL game dan KCES, graf yang disahkan, spesifikasi perangkat/browser/jaringan, rencana data dan protokol skor. Jangan mengisi berdasarkan tangkapan layar saja.

Identitas validator

Nama: ____________________ Instansi: ____________________

Keahlian/pengalaman relevan: ____________________ Tanggal: ____________________

Produk/versi/build yang dinilai: ____________________ Dokumen yang diperiksa: ____________________

Petunjuk

Nilai setiap butir pada dua kolom yang terpisah. RS (relevansi substantif):1=tidak relevan,2=kurang relevan,3=relevan,4=sangat relevan untuk indikator/objek penilaian. KJ (kejelasan redaksi):1=tidak jelas,2=kurang jelas,3=jelas,4=sangat jelas. Beri alasan bila skor 1/2. RS/KJ dipakai untuk memeriksa isi instrumen, bukan untuk menyatakan produk telah memenuhi seluruh kriteria.

KP (kesesuaian produk):1=tidak sesuai,2=kurang sesuai,3=sesuai,4=sangat sesuai dengan indikator. Isi KP hanya setelah bukti produk diperiksa. Gunakan BT (belum dapat ditelaah) jika bukti belum tersedia atau di luar keahlian; catat dokumen/bukti yang kurang. BT adalah missing, bukan skor 0/1. Menggunakan lembar yang sama untuk review item dan produk menghemat administrasi, tetapi kedua analisis harus dipisahkan.

Masukkan lokasi bukti/catatan pada tiap butir. Saran redaksi tidak boleh mengubah objek penilaian atau menambah konstruk baru tanpa revisi blueprint.

Antarmuka

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W01Tata letak antarlayar konsisten dan memudahkan pengguna mengenali informasi utama serta tahapan aktivitas.____________________________

Readability

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W02Teks antarmuka dapat dibaca pada ukuran tampilan perangkat sasaran.____________________________

Responsiveness

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W03Tampilan game menyesuaikan ukuran layar tanpa elemen terpotong atau saling menutupi.____________________________

Navigasi

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W04Menu, tombol, dan pilihan respons mudah ditemukan serta digunakan.____________________________

Progress

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W05Penanda kemajuan menunjukkan posisi pengguna dalam alur aktivitas.____________________________

Pemulihan

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W06Pengguna dapat memulihkan aktivitas setelah kesalahan teknis sesuai prosedur yang ditampilkan.____________________________

Teknis

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W07Fungsi utama aplikasi dapat menyelesaikan satu sesi pada konfigurasi perangkat dan jaringan sasaran.____________________________

Functionality

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W08Pilihan pengguna menghasilkan percabangan dan konsekuensi yang sesuai dengan rancangan skenario.____________________________

Feedback

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W09Media menampilkan umpan balik yang sesuai dengan pilihan pengguna.____________________________

Integritas proses

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W10Log menyimpan riwayat keputusan pengguna sesuai rancangan sesi.____________________________

Game alignment

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W11Elemen gamifikasi yang disahkan pada rancangan ditampilkan sesuai fungsi belajarnya.____________________________

Tempo

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W12Pengguna memiliki waktu untuk membaca informasi kasus sebelum memilih respons.____________________________

Netralitas

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W13Antarmuka tidak memberi insentif skor atau petunjuk yang menggiring jawaban KCES-R.____________________________

KCES web

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W14Penyajian butir dan skala respons KCES-R sesuai dengan versi yang disahkan.____________________________
W15Jawaban yang dipilih pada tiap butir KCES-R tetap tersimpan saat pengguna berpindah halaman.____________________________
W16Hasil perhitungan KCES-R cocok dengan aturan penskoran yang disahkan pada protokol.____________________________

Data

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W17Data yang diekspor cocok dengan respons mentah dan identitas sesi pada aplikasi.____________________________
W18Data peserta hanya dapat diakses oleh pengguna yang berwenang sesuai rancangan penelitian.____________________________

Accessibility

KodeButirRS 1–4/BTKJ 1–4/BTKP 1–4/BTBukti dan saran
W19Aktivitas dan pengisian KCES-R dapat dioperasikan dengan papan ketik dengan fokus kontrol yang terlihat.____________________________
W20Kontras teks dengan latar memenuhi kriteria WCAG 2.2 yang relevan pada tampilan sasaran.____________________________

Bukti tugas uji media

Catat konfigurasi perangkat/browser/jaringan dan build. Uji alur normal sampai terminal, setiap alternatif A/B pada 26 node, rute konvergensi, refresh/recovery, penyimpanan pilihan, dan ekspor dengan kode peserta uji. Uji ulang dengan keyboard dan viewport sempit. W15 diuji untuk satu respons sah per item, penandaan data tidak lengkap sesuai protokol dan retensi jawaban; hak menghentikan partisipasi tetap dijaga. W16 memakai contoh jawaban dengan skor hitungan manual yang telah disahkan. W17 membandingkan 14 respons mentah, kode peserta, kelompok, pre/post dan IDrun dengan ekspor. W07 mencatat kegagalan dan waktu muat nyata; target waktu tidak dikarang sebelum konteks jaringan ditetapkan. W20: kontras 4.5:1 teks normal,3:1 teks besar sesuai SC 1.4.3; uji reflow dan fokus relevan tidak berarti sertifikasi seluruh WCAG.

Hasil uji: ____________________ Bukti/log: ____________________ GAP: ____________________

Komentar umum validator:

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

Rekomendasi produk: ☐dapat ditelaah/digunakan sesuai tujuan tanpa revisi ☐perlu revisi ringan ☐perlu revisi besar dan telaah ulang ☐belum dapat diputuskan karena bukti kurang.

Butir prioritas dan alasan: ____________________________________________________

Nama/tanda tangan validator: ____________________ Tanggal: ____________________

Rekomendasi ini bukan bukti efektivitas pembelajaran atau validitas empiris KCES-R Indonesia.